ГЕЙМИФИКАЦИЯ В ОБРАЗОВАНИЕТО: УЧЕНИЦИ ОТ МЕХАНО ПРЕОТКРИВАТ СПЕЦИАЛИЗИРАНИТЕ ПРЕДМЕТИ ЧРЕЗ ПРОЕКТА DIGITAL ELECTRIC SCHEMES (DES)

От 15 до 17 ноември  в Центръл парк – Бургас със съдействието на Бургаския свободен университет, Телерик Академия, Югоизточен дигитален информационен хъб и ИКТ клъстер Бургас се проведе Хакатон на тема „Геймификация на училищата“. Участие взеха и ученици от 8. и 9. клас на Професионалната гимназия по механоелектротехника и електроника. Хакатонът, който се провежда  в рамките на 40 европейски държави беше посветен на темата за геймификация в училищата, като целта му беше да насърчи иновациите в образованието и да мотивира учениците да учат по нов и интересен начин.
Нашият екип от ученици, макар и без много задълбочени познания по проектиране, успя в рамките на три дни да разработи проект, наречен „Digital Electric Schemes (DES)“. Този проект е насочен към подобряване на учебния процес по специализирани предмети като градивни елементи, техническо чертане, аналогова схемотехника. Идеята зад DES е да трансформира традиционното обучение чрез въвеждане на геймификация. Нашите ученици разработиха иновативни игрови методи, които превръщат трудните за разбиране теми в забавни и интерактивни игри. Проектът включва анимирани задачи и симулации, при които учениците трябва да намират и свързват електрически компоненти като резистори, диоди и кондензатори. Така докато се забавляват, учениците могат да придобият практически умения и по-добро разбиране на теоретичните концепции. Чрез игрови елементи като нива, точки и постижения, DES цели да мотивира учениците да учат и да развиват своите умения в областта на техниката. Макар и с ограничен опит в проектирането, нашите ученици показаха креативност и усърдие, като създадоха нещо, което може да направи обучението по-технически дисциплини по-достъпно и ангажиращо.
Участието в хакатона не само предостави ценен опит на нашите ученици, но и ги вдъхнови да продължат да се развиват в сферата на технологиите. Надяваме се, че с помощта на геймификацията можем да направим ученето по-интересно и ефективно за всички ученици.

Споделете публикацията:
Scroll to Top